развитие героя

Тень Миротворца [СИ]

История необычного попаданца. Прожить три жизни: прадеда, деда и свою доведётся не всякому. Мне «повезло».

Разочарование. Пятый пояс [СИ]

«Нас будет трое. Из которых один - трус под указами, в придачу дутый качок, а скажут - скажут, что нас было четверо».

Леший [СИ]

Очередной почти "не-попаданец" в Систему древней Игры.

Младший сын князя [СИ]

Обладать уникальной силой, направленной на то, чтобы помочь другим, и в итоге всё равно погибнуть, но унести жизни врагов с собой.

Князь шаман. Том 2 [СИ]

Шаман не может быть шаманом, если у него нет в подчинении духов.

Псих. Два дебила – это сила, три дебила – это мощь [СИ]

Кланы, бояр-аниме, политика, черный юмор и полное отсутствие тормозов у гг. Попаданец. Плюшки есть, но мизерные. Герою пофиг на всех кроме себя. Характер нордический.

Род Корневых будет жить! Том 7 [СИ]

Я устроил им царскую охоту — этим сволочам, для которых жизнь человека ничто, для тех, кто насилует и убивает в своё удовольствие.

Род Корневых будет жить! Том 6 [СИ]

Я устроил им царскую охоту — этим сволочам, для которых жизнь человека ничто, для тех, кто насилует и убивает в своё удовольствие.

Род Корневых будет жить! Том 5 [СИ]

Я устроил им царскую охоту — этим сволочам, для которых жизнь человека ничто, для тех, кто насилует и убивает в своё удовольствие.

Род Корневых будет жить! Том 4 [СИ]

Я устроил им царскую охоту — этим сволочам, для которых жизнь человека ничто, для тех, кто насилует и убивает в своё удовольствие.

Страницы

X