видеоигры

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха [litres]

Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди.

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс [litres]

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло?

Игрожур. Великий русский роман про игры [litres]

Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур.

Гены гения [litres]

«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый.

Киберсайд [litres]

Они прибыли сюда, чтобы начать жизнь с чистого листа. Но Система предъявила свои права на землю, на которой жили существа, извратившие ее код.

Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда.

Геймдизайн [Как создать игру, в которую будут играть все] [litres]

Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюе

Страницы

X